Talentos · Página 3
Wiki oficial · 240 entradas · Página 3/4
Talentos
240 entradas extraídas de los datos públicos del juego.
Luna Ardiente#druid_t3_burning_moon · Druida · Nivel 15El dano periodico de tu hechizo principal de Druida aumenta a 4 por pulso.Luz Interior#cleric_t5_inner_light · Clérigo · Nivel 25Otorga Luz Interior, una ventana corta de eficiencia curativa.Maestria de Armas#warrior_t2_weapon_mastery · Guerrero · Nivel 10Tus ataques principales de Guerrero se vuelven mas confiables y hacen un poco mas de dano.Maestro Asesino#rogue_t9_master_assassin · Pícaro · Nivel 45Sube tu límite de probabilidad de crítico a 65% mientras empuñas una daga.Maestro de Armas#warrior_t8_master_of_arms · Guerrero · Nivel 40Ejecutar inflige daño devastador. Aumenta el multiplicador de daño de Ejecutar a 3x.Maestro de Bestias#ranger_t8_beast_master · Explorador · Nivel 40Vinculo de Companero da bonos explicitos de dano, precision, armadura, celeridad y esquiva.Maestro de Cadenas#mage_t10_chain_master · Mago · Nivel 50Alcance de Cadena de Relámpagos aumentado a 8.Maestro de las Sombras#rogue_t8_shadow_master · Pícaro · Nivel 40La recarga de Paso de las Sombras se reduce a 10 segundos.Maestro Mímico#druid_t9_master_mimic · Druida · Nivel 45La duración de Mímica aumenta a 60 segundos.Maldición#necro_t4_curse · Nigromante · Nivel 20Otorga Maldición, debilitando todo lo que esté cerca del objetivo.Maldición Masiva#necro_t10_mass_curse · Nigromante · Nivel 50El radio de área de Maldición aumenta a 4.Maniobras Evasivas#ranger_t7_evasive_maneuvers · Explorador · Nivel 35La duración de Evasión aumenta a 8 s.Manos Benditas#paladin_t6_blessed_hands · Paladín · Nivel 30Lay on Hands base heal aumentado a 200.Manos Veloces#paladin_t9_swift_hands · Paladín · Nivel 45La recarga de Imposición de Manos se reduce a 20 s.Marca de Cazador#ranger_t6_hunter_mark · Explorador · Nivel 30Reducción de armadura de Marcar Objetivo aumentada a -15.Marca de Muerte#rogue_t10_death_mark · Pícaro · Nivel 50Otorga Marca de Muerte, consumiendo puntos de combo para una ráfaga letal de daño.Marcar Objetivo#ranger_t3_mark_target · Explorador · Nivel 15Otorga Marcar Objetivo, reduciendo la armadura del objetivo para que todos los ataques inflijan más daño.Matón#rogue_t2_thug · Pícaro · Nivel 10Tu habilidad principal de Picaro roba una pequena parte del dano hecho.Mente Arcana#mage_t2_arcane_mind · Mago · Nivel 10Otorga Recuperacion Arcana, que restaura 15% de mana con 60 s de recarga.Mímico#druid_t6_mimic · Druida · Nivel 30Otorga Mímico, copiando la apariencia de un NPC cercano.Muro de Escudo#warrior_t5_shield_wall · Guerrero · Nivel 25Otorga Muro de Escudo, aumentando enormemente la armadura y la resistencia al control durante 10 segundos.Nova Brillante#cleric_t9_brilliant_nova · Clérigo · Nivel 45Holy Nova healing aumentado a 30 base.Nova de Escarcha#mage_t4_frost_nova · Mago · Nivel 20Otorga Nova de Escarcha, una explosion helada que dana y congela enemigos cercanos.Nova Radiante#cleric_t5_radiant_nova · Clérigo · Nivel 25El radio de Nova Sagrada aumenta a 4.Nova Sagrada#cleric_t2_holy_nova · Clérigo · Nivel 10Otorga Nova Sagrada, una curación de área que restaura Salud a todos los aliados cercanos.Nube de Plaga#necro_t7_plague_cloud · Nigromante · Nivel 35Otorga Nube de Plaga: una zona en el suelo de daño de sombra durante 8 segundos.Nube Tóxica#druid_t7_toxic_cloud · Druida · Nivel 35El radio de Esporas Tóxicas aumenta a 3.Ojo Agudo#ranger_t8_keen_eye · Explorador · Nivel 40Tu habilidad principal de Ranger usa dano confiable y mas alcance. Talento clave: bloquea Bombardeo Implacable.Ojo de Águila#ranger_t5_eagle_eye · Explorador · Nivel 25Otorga Ojo de Águila, aumentando enormemente el alcance de ataque durante un tiempo.Oleada Arcana#mage_t5_arcane_surge · Mago · Nivel 25Otorga Oleada Arcana, una descarga concentrada de poder arcano devastador.Oso de Hierro#druid_t5_iron_bear · Druida · Nivel 25Forma de Oso dura 18 s y da mas armadura y dano fisico.Oso Feroz#druid_t8_feral_bear · Druida · Nivel 40Forma de Oso dura 20 s y gana mucha armadura y dano fisico. Talento clave: bloquea Arbol Ancestral.Pacto Oscuro#necro_t9_dark_pact · Nigromante · Nivel 45Drenar Alma se vuelve una canalizacion de mayor burst con mas coste de mana.Palabra Silenciadora#cleric_t6_silencing_word · Clérigo · Nivel 30Otorga Palabra Silenciadora: silencia durante 4 s e interrumpe lanzamientos enemigos.Parada Justa#paladin_t4_righteous_parry · Paladín · Nivel 20Tu habilidad principal de Paladin se vuelve mas confiable y ayuda al ritmo defensivo.Pariente Bestial#druid_t3_beast_kin · Druida · Nivel 15Raices Enredadoras dura mas y recarga mas rapido.Parpadeo#mage_t1_blink · Mago · Nivel 5Otorga Parpadeo, un teletransporte de corto alcance para escapar del peligro.Paso Sombrío#rogue_t5_shadowstep · Pícaro · Nivel 25Otorga Paso Sombrío, teletransportándose detrás del objetivo.Piel de Hierro#warrior_t7_iron_hide · Guerrero · Nivel 35Grito de Guerra se vuelve un boton defensivo mas fuerte. Talento clave: bloquea Golpe al Suelo.Pisotón de Tierra#warrior_t7_ground_slam · Guerrero · Nivel 35Otorga Pisotón de Tierra: un pisotón cargado en área que daña y aturde enemigos cercanos.Polimorfismo#mage_t5_polymorph · Mago · Nivel 25Otorga Polimorfismo, transformando al objetivo en una rana frogian durante 4 segundos.Presteza#warrior_t3_swiftness · Guerrero · Nivel 15Barrido comienza mas rapido y recupera un poco antes.Prisión de Almas#necro_t8_soul_prison · Nigromante · Nivel 40La duración de Ancla de Alma aumenta a 5 s.Puñalada Mortal#rogue_t10_deadly_backstab · Pícaro · Nivel 50Aumenta aun mas el dano base de Punala por la Espalda.Puñalada Trapera#rogue_t4_vicious_backstab · Pícaro · Nivel 20Aumenta el dano base de Punala por la Espalda.Purificar#cleric_t1_purify · Clérigo · Nivel 5Otorga Purificar, eliminando todas las debilitaciones de uno mismo o un aliado.Raíces Enredadoras#druid_t2_entangling_roots · Druida · Nivel 10Otorga Raíces Enredadoras, que inmovilizan y dañan al objetivo con el tiempo.Raíces Profundas#druid_t6_deep_roots · Druida · Nivel 30La duración de Raíces Enredaderas aumenta a 5 s.Rajar#warrior_t1_cleave · Guerrero · Nivel 5Otorga Rajar, un arco cuerpo a cuerpo que daña enemigos cercanos.Rajar Pesado#warrior_t7_heavy_cleave · Guerrero · Nivel 35El daño base de Rajar aumentado en 40. Talento clave — bloquea Piel de Hierro.Rayo de Hielo#mage_t1_ice_bolt · Mago · Nivel 5Otorga Rayo de Hielo, un hechizo a distancia que inflige daño y ralentiza al objetivo.Rayo Oscuro#necro_t6_dark_bolt · Nigromante · Nivel 30El dano base de tu hechizo principal de Nigromante aumenta a 45.Rayo Penetrante#paladin_t6_piercing_bolt · Paladín · Nivel 30Aumenta el dano base de Descarga Sagrada.Rayo Sagrado#paladin_t3_holy_bolt · Paladín · Nivel 15Otorga Rayo Sagrado, un ataque sagrado a distancia.Recrecimiento Veloz#druid_t4_swift_regrowth · Druida · Nivel 20La recarga de Recrecimiento se reduce a 2 s.Reserva Arcana#mage_t7_mana_attunement · Mago · Nivel 35Oleada Arcana cuesta menos mana y tiene menos recarga.Reserva de Maná#mage_t5_mana_reservoir · Mago · Nivel 25Otorga Reserva de Mana, que reduce los costes de mana 20% durante 10 s.Resiliencia#cleric_t2_resilience · Clérigo · Nivel 10Otorga Resiliencia, una bendicion defensiva corta.Resurrección#cleric_t4_resurrect · Clérigo · Nivel 20Otorga Resurrección, resucitando a un aliado muerto con un 50% de Salud.Retener#paladin_t1_hold · Paladín · Nivel 5Otorga Retener, atando al objetivo con luz sagrada.Retirada#ranger_t4_disengage · Explorador · Nivel 20Otorga Retirada: salta 4 casillas atrás, rompe enraizamientos y gana velocidad breve.Retribución Divina#paladin_t10_divine_retribution · Paladín · Nivel 50Otorga Retribución Divina, una explosión sagrada de área que daña enemigos y cura aliados.Sabio Ancestral#druid_t7_elder_sage · Druida · Nivel 35Tu hechizo principal de Druida hace mas dano directo.Salpicadura Ácida#rogue_t4_acid_splash · Pícaro · Nivel 20Otorga Salpicadura Ácida, un daño periódico de área a distancia que reduce la armadura.Salto#warrior_t6_leap · Guerrero · Nivel 30Otorga Salto, saltando a una casilla objetivo e infligiendo daño a enemigos cercanos.Salto Heroico#warrior_t8_heroic_leap · Guerrero · Nivel 40El alcance de Salto aumenta a 8 casillas y la recarga se reduce 2 s.Sanación Masiva#cleric_t10_mass_heal · Clérigo · Nivel 50Otorga Sanación Masiva, una poderosa curación de área que restaura salud a todos los aliados cercanos.Sanador Veloz#cleric_t3_swift_healer · Clérigo · Nivel 15Curar se lanza mas rapido.Santificado#cleric_t9_blessed · Clérigo · Nivel 45Curar gana mas curacion base.Santuario#cleric_t7_sanctuary · Clérigo · Nivel 35Otorga Santuario: un escudo absorbente que escala con Inteligencia sobre un aliado durante 10 s.Sed de Sangre#warrior_t6_bloodthirst · Guerrero · Nivel 30Otorga Sed de Sangre, un golpe cuerpo a cuerpo que te cura un 50% del daño infligido.Sifón de Vida#necro_t3_life_siphon · Nigromante · Nivel 15Otorga Sifón de Vida, un ataque de objetivo único que roba salud.
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